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音频过滤器(audiofilter)(仅限专业版)

2015-1-6 03:51| 发布者: 杨炎| 查看: 642| 评论: 0|原作者: 蛮牛|来自:

摘要: 音频过滤器 (audio filter)(仅限专业版)音频源 (audiosource)和音频侦听器 (audiolistener)可以应用过滤器组件 (component),方法是将过滤器组件 (component) 添加到音频源 (audiosource) 或音频侦听器 (audiolist ...

音频过滤器 (audio filter)(仅限专业版)

音频源 (audiosource)和音频侦听器 (audiolistener)可以应用过滤器组件 (component),方法是将过滤器组件 (component) 添加到音频源 (audiosource) 或音频侦听器 (audiolistener) 所在的相同游戏对象 (gameobject)。过滤器效果会按此处所示的组件 (component) 顺序进行序列化

启用/禁用过滤器组件 (component) 会绕过过滤器。虽然进行了高度优化,但是某些过滤器仍会消耗大量 cpu 资源。可以在“音频”(audio) 选项卡下的分析器 (profiler)中监视音频 cpu 使用情况。

有关每种过滤器类型的更多信息,请参阅以下这些页面:

低通过滤器 (low pass filter)

高通过滤器 (high pass filter)

回声过滤器 (echo filter)

变形过滤器 (distortion filter)

混响过滤器 (reverb filter)

合音过滤器 (chorus filter)

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