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[GUI] NGUI界面问题,背包界面格子较多每次打开都会卡一下,该如何优化

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楼主
发表于 2018-8-17 12:02:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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如图,界面用NGUI3.6做的,道具格是打开背包界面的时候根据配置表动态添加的,数量一多开界面的时候就卡
麻烦各位前辈给本小白一点优化解决的思路,谢谢了

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沙发
发表于 2018-8-17 12:02:46 | 只看该作者
1、做循环滚动,不用实例化这么多物体  2、分开多帧加载显示
[发帖际遇]: MN2014mini 乐于助人,奖励 2 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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发表于 2018-8-17 15:21:01 | 只看该作者
楼上正解

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7日久生情
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地板
发表于 5 天前 | 只看该作者
如果必须 如 图中 全部都在 一页上,可以做 预加载;但是建议 做 分页,比如 一页只有 25个格子,之后通过切页,这样 格子 只要加载 一次,内容刷新可以

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 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
和平源于力量 发表于 2018-8-17 15:09
配置表变化的时候就把它添加就去,不用等打开的瞬间添加

谢谢................
[发帖际遇]: EveryTime 乐于助人,奖励 3 蛮牛币. 幸运榜 / 衰神榜

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 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
StoneFinal 发表于 2018-8-20 17:13
如果必须 如 图中 全部都在 一页上,可以做 预加载;但是建议 做 分页,比如 一页只有 25个格子,之后通过 ...

谢谢....................

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 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
MN2014mini 发表于 2018-8-17 12:02
1、做循环滚动,不用实例化这么多物体  2、分开多帧加载显示

谢谢,我也是这么想的  分帧加载  再做循环

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对象池

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